Problem solving race, gamificación para resolver problemas en tiempos de pandemia
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Solucionar problemas es una competencia que se busca desarrollar en los alumnos del Tecnológico de Monterrey. Durante el semestre febrero-junio 2021 el equipo docente de la materia Metodologías para la Solución de problemas implementó su rediseño, ya que ésta era en su mayoría teórica. El objetivo era lograr una vivencia académica diferente buscando ser empáticos con la situación que vivían los alumnos por el confinamiento, aprovechando la tecnología educativa disponible y apoyados en la gamificación. Así nació el juego de mesa llamada Solving Problem Race (SPR) que ha evolucionado a un juego que puede ser jugado en línea para coadyuvar a los esfuerzos en el desarrollo de esta y otras competencias de egreso que buscamos en nuestros alumnos. Para potencializar esta gamificación se hizo uso de la plataforma Campus Virtual, los resultados fueron una experiencia vivencial diferente con un alto nivel de enganche de los estudiantes.